第四回プチコン大喜利 結果発表
2015年10月17日〜2016年1月4日にかけて開催されたプログラムコンテスト「第四回 プチコン大喜利」の審査結果を発表いたします。特別審査員としてフリーライターの忍者増田氏をお迎えし、過去最多となる応募作品 全166作品の中から厳正な審査を行った結果、大喜利大賞および各賞22作品が決定いたしました。
(2016年3月18日発表)
お知らせ
公開キーの設定を変更したため、各ゲームの公開キーが更新されています。3月25日(金)以前に掲載されていた公開キーは利用できませんのでご注意ください。なお、各公開キーでダウンロードできる内容に差違はありません。
若獅子賞
〜発想のきらめきが光る作品〜
『Rune wars』
by こうちゃ.com
一風変わった戦略シミュレーションゲーム。召喚陣や魔方陣を操って有利な状況を作りつつ、敵陣の制圧・攻撃を目指そう! 迫力あるバトルや個性豊かなキャラクターにも注目だ。
公開キー4DAXXEA3でダウンロード
バグ修正などさらに進化した新バージョンは
公開キーTSDXX334
技術賞
〜開発者も首をひねるようなとびぬけた技術の作品〜
『Spooky Maze』
by calc84maniac(アメリカ)
扉の鍵を見つけて迷路からの脱出を目指すサバイバルゲーム。行き止まりになってしまったら、爆弾を使って道を作り出そう。猫を救出できたらボーナス点をもらえるぞ。
公開キー25NXCKKEでダウンロード
審査員のコメント
“スゲェどうなってんのコレ面白い、ガイコツ怖すぎ!”
驚異の謎技術による演出で審査員をうならせた秀逸の作品。
3D迷路の中をさまようドキドキ感、ガイコツに追われるハラハラ感がとても絶妙です。
完成度の高いグラフィックの作りはまさに技術賞。 何回見てもスゴい。
アイディア賞
〜なるほど! と思わせるようなルールや表現の作品〜
『我が分身たちを消すでござるよ』
by アソブルテリイ
分身の術によって現れてしまった自分の分身たちを、鏡や団子をうまく使って消していこう。主人公と全く同じ見た目の分身を見極めることができるかな? 誤って自分を消してしまうと……
公開キーBEEV33NJでダウンロード
審査員のコメント
『分身の術をつかったのはいいけど、分身たちが消えずに邪魔なので消しましょう』というストーリー性がまず面白い。
分身の見つけ方も凝っていてよく考えられています。
ゲーム内容はいたってシンプルですが、斬新なアイディアとユニークな発想が高ポイント。
たくさんの分身たちの中から本物の自分を見つけたのはいいものの、最後まで油断できない作りはお見事!
ユーモア賞
〜遊んでいると楽しい気分になるような作品〜
『忍足(しのびあし)』
by jojo3
前を歩く侍にできるだけ早く近づこう。操作は3DSを手に持って歩くだけ! 侍がこっちを見ている間に動いてしまうとゲームオーバーになってしまうため、動かず静かにジッと耐えよう。
公開キーC32KNJAYでダウンロード
審査員のコメント
ユーモアたっぷりなゲーム内容と、情緒あふれるグラフィックばかりに目が行きがちですが、侍が振り向いている間はBGMの音量が小さくなっているなど細かいところまで作りこまれています。
ジャイロ機能と、お題の『ニンジャ』をうまく融合させた内容はインパクトも大きく、新鮮! 動いたのを確認した瞬間、待ってましたと言わんばかりの勢いで向かってくる侍の姿にクスっとさせられます。
芸術賞
〜映像や音で感動させてくれるような作品〜
『携帯アクアリウムSUPER』
by まげ
3D空間を漂う魚たちを眺めることができるバーチャル水槽。40種類の魚たち、36種類のオーナメント、30種類の底床・背景、27色の壁紙カラーを組み合わせて自分好みの水槽を簡単に作ることができるぞ。
公開キー43XP43Q3でダウンロード
審査員のコメント
本物さながら、ゆったりと動く魚たちに思わず癒される審査員たち。魚が奥に行くと暗くなるなど、リアルな水槽が見事に表現されていて技術的にも優れている作品です。
ながめるだけでなく、エサをあげることができるのも嬉しいポイント。 魚ずかんやオーナメントなどのグラフィックの作りは、お見事としか言いようがありません。
ハカセ賞
〜プチコンの可能性を感じさせる作品をチョイスじゃ!〜
『キツネニンジャ(Kitoone Ninja)』
by ざえ
的にむかって手裏剣を投げつつ、ジャンプで的を避けよう! 操作方法はいたってシンプルだが、難易度などのゲームバランスが絶妙の作品。1つの的に複数の手裏剣を当ててもポイントは増えないので、タイミングを狙ってより多くの的に当てよう。
公開キー2EKXC3HVでダウンロード
ハカセのコメント
この構図はなかなか新鮮じゃな。
何か新しいゲームに化ける可能性も感じるぞい。
もう少しゲーム内容を分かりやすく伝えるためのガイドのようなものがあれば最初に迷うことなく楽しめそうじゃ。
ゲーム展開にもう少し変化が付けばさらによし!
『Lunar Saviors』
by Rwiiug
立体視機能にも対応している横スクロール型シューティングゲーム。オートショット、チャージショットを駆使して敵を倒し、待ち受けるボスを撃破しよう! 英訳版もあるため、海外の方も楽しめる作品だ。
公開キーBEEES3N4でダウンロード(日本語版)
公開キーD3E8N4AFでダウンロード(英語版)
ハカセのコメント
もの凄い量の弾が大量に出ても、いわゆる「処理落ち」せずに動いているのじゃよ。
これはプチコン自身の性能を、さらにプログラマが上手に使っておる証拠じゃな。日本語と英語の対応もありがたい。
ボスは「溜め」だけじゃ溜めじゃ、いやダメじゃ。
『Maze Game』
by icyice799999(アメリカ)
出口のドアを目指して進む迷路ゲーム。画面をクルクル回転させて制限時間内にゴールを目指そう! メニュー画面ではレベルや配色を変更することができるぞ。
公開キー434PXEF3でダウンロード
ハカセのコメント
角を曲がると地面構造が変化するアイデアをプチコン上で実現させたのはナイスじゃ。
あえて色数を抑えることで画面も洗練されておるのう。
ボタン操作のガイドがあればゲーム中に余計な操作をして混乱することは避けられたじゃろうか。
『折り紙忍者』
by ようすけ
3DSのジャイロセンサーを使った作品。本体を手に持って動かし、折り紙忍者にむかって手裏剣を投げよう!時間内にできるだけ多くの忍者を倒せるように、次々と出てくる忍者の位置を素早く察知しよう。
公開キー2DN4CKHVでダウンロード
ハカセのコメント
センサーを使った本体を持つ操作で、今はやりのVRっぽい感じがでておるのじゃ!
折り紙の手裏剣に合わせて忍者たちも折り紙風になっている辺りも、統一感があって作者のセンスを感じるわい。
このアイデアはまだまだ発展できそうじゃの。
ワンパク賞
〜ヤバいハーコー(ハードコア)な作品をオレの趣味で選んだゼ!〜
『うちよけニンジャ』
by ちゃまる
迫り来る敵を倒してハイスコアを目指そう! 敵が投げてくる手裏剣を避けながら、隙を見て敵を攻撃するのがポイント。素早い動きと反射神経が問われる作品だ。
公開キーBXEY43N4でダウンロード
ワンパクのコメント
テキトーにガチャガチャやってもバタバタ倒せるのがソーカイ感って感じだな! オレ好みじゃねえか。
そういやデカい文字も、派手好きなオレにもハカセみたいなオヤジにも好ポイントだと思うぜ!
『剣豪過激 Kageki the Legendary Swordman』
by ペンコ改
奥スクロール3Dアクションゲーム。襲いかかってくる忍者や手裏剣を刀でガード! 分身の術を駆使した忍者には、必殺技「刀スラッシュ」で攻撃しよう。3D奥スクロールが見事に表現されている。
公開キーD32K4PASでダウンロード
ワンパクのコメント
たしかこいつはファンミーティングでもキメていた……ポンタ……ゴンタ2号? まあどっちでもいいか!
その時見せてた『オクにススムクン』と半分くらい一緒じゃねえか! ジワジワくるな、コンチクショウ!
『大霧四號』
by 葛城コニミル
「大霧四號」を操作し、敵を撃破しながら進む横スクロールシューティングゲーム。前方へ発射される "忍刀" と、自在に移動させることができる "手裏剣" の2種類の攻撃方法がポイント。アイテムを回収して残機を増やしながらクリアを目指そう!
公開キーK4XX343でダウンロード
ワンパクのコメント
カクカクしてんなコレ、どういう(ここでハカセの耳打ち)……ン? M…S…エックス? 知らねェな!
まあいい、難易度がナカナカ鬼だな。
火山から先に1ドットも進める気がしねェぜ!
やってくれたな!
忍者増田賞
〜フリーライター忍者増田氏が独自の視点からチョイスした作品〜
『Slime Vs Ninja』
by ChangeV(アメリカ)
悪の忍者によって盗まれたスライム村の宝を取り戻すため、敵や罠を避けながらコースを踏破する横スクロールシューティング。どんでん返しの扉から出てくるくノ一や、お盆をひっくり返すメイドなど細かなアクションもポイントだ。
公開キーKKN47KAVでダウンロード
忍者増田氏のコメント
コミカルな横スクロールシューティング。
作者はアメリカ在住のChangeV殿という御仁なんだけど、どんでん返しの扉からくノ一が出てくるところなんかツボを押さえているでござるな。
目新しさはあまりないかもしれんでござるが、作りが丁寧。
様変わりしていくステージ、複数のパワーアップアイテム、そして最後に待ち構える迫力のボスキャラなど、飽きさせない流れで魅せるバランスの取れたゲームだと思うでござるよ。
宝物を盗んだ忍者を、怒ったスライムが追いかけていくオープニングもかわいい。
プロフィール - 忍者増田
フリーライターと見せかけたフリーの忍者か、フリーの忍者と見せかけたフリーライターなのか、どっちでもいいです。 元週刊ファミ通編集者なのでゲームには造詣が深く、知らないこと以外はほとんど知っている。
隊長賞
〜プチコン開発者の "隊長" が独自の視点からチョイスした作品〜
『SIMPLIFIED GOLF(シンプリファイド・ゴルフ)』
by hanzo
本格的ゴルフゲーム。打撃強度ゲージのカーソルを見てタイミング良くAボタンを押してショットを決めよう!カーソルがゲージ上限を振り切れると空振りしてしまうので注意。コースも3種類と豊富で、「冬の雪原」コースはボールが転がりやすく難易度アップ!
公開キーDEEE33Q4でダウンロード
隊長のコメント
3D方面に突っ走る人は無茶苦茶な事やる人が多いですが、これは極めつき無茶苦茶な作品。
もちろん褒め言葉です。
『BUB』
by penduin(アメリカ)
気泡や鍵をキャラクターに丸呑みさせて、ゴールを目指そう。アイテムは一度に2つしか持つことができないので、呑みこませるタイミングも重要。さらにエディットモードでは、コースを自由自在に編集してプレイすることができるぞ!
公開キーD3E3EXAXでダウンロード
隊長のコメント
今回の応募作品中で突出して完成度の高い作品。
他の目立つ作品と違い派手な事はほとんどしていないので一見目立たないけど、あんたプロでしょ?
このどこにもそつのない見事な作り込みは絶対プロでしょ?
『Lowerdash』
by Kl'dck Hul(アメリカ)
SmileBASICの言語仕様を拡張するライブラリ。プログラム中で使用すると、モジュール・オブジェクト指向といった現代言語機能が使用可能に! 単なる命令集ではなく、PRG系命令を活用して言語仕様自体を拡張してしまうという、高度なライブラリ。
公開キーRAX4EA3でダウンロード
隊長のコメント
こういう言語仕様にしておけばきっとこういう事する奴出るだろうなあと思った通りの物が出てきました。
いいぞもっとやれ。
社長賞
〜社長がアイデアや表現方法など、個人的に悔しいと思った作品をチョイス!〜
『忍者SHSH丸(ニンジャ シュシュマル)』
by みむ*mim
忍者をモチーフにしたアクションRPG。敵に向かって武器を投げて日本各地のお城を守ろう! 操作はタッチパネルをフリックするだけ。ストーリーや操作方法は、日本語・英語の2か国語に対応しているぞ。
公開キーKB847KKVでダウンロード
社長のコメント
遊びすぎてタッチパネルが壊れそう。
ゲームクリア時に画面に流れるお礼の言葉は2か国語に対応。
システム全体が美しくまとめられているため思わずプレイし続けてしまいます。
良くできた作品で負けずに何か作りたくなりましたよ。
『GOGO SHINOBU』
by ぷちぷち
次々と現れる敵を倒しながら進む、横スクロールアクションゲーム。敵からの弾はジャンプや華麗なスライディングでも回避可能! 操作しにくい雪地面のステージや坂道要素も見事に表現されている。
公開キー5EEV23Q4でダウンロード
社長のコメント
何と言うか、ほんわかした画像のタッチと昔ながらのスクロールアクションがマッチ。 そして丁寧に作りこまれた敵の動き、弓矢を放つキャラの腰の動きはイナバウアー。
一番の強敵は鳥のフンとカエルというのがゲームの王道。
こういうの作りたい。
『πの計算プログラム』
by wantanmen
円周率を求めることができる計算ツール。πが計算されている間は計算状況が表示されるため、計算内容がわからなくても見るだけで楽しめる作品。8種類の公式を試すことができ、理論上50万桁まで計算可能。
公開キー7323VJAYでダウンロード
社長のコメント
プチコンの機能を盛り込んだπを求めるプログラムの決定版。
まるで何かと戦うが如く進行する派手な画面表示と過剰なBGM! こういうバカバカしさが計算すらも面白くするプチコンならではの作品。桁数1000ぐらいが適度に楽しい。
便利な小道具部門大賞
〜便利な小道具部門の中から選ばれた優秀作品〜
『Pics Limited』
by すう
気軽に絵画を楽しめる、本格的お絵描きソフト。豊富な種類の画材によって誰でも簡単にリアルな絵画制作ができる! わかりやすく簡単に操作できるうえ、丁寧な説明書がついているので初心者でも大丈夫。
公開キーRSXX3QDでダウンロード
審査員のコメント
わかりやすい! 気持ちいい! 親切! の三拍子がそろったお絵描きツールがこれまであっただろうか。
鉛筆的な書き心地や消しゴムの感じがとてもよくできています。“絵を描くのは苦手……” という人にも安心な、丁寧な説明書やサンプル画像が搭載されているのも高評価。
思わず何か書きたくなるほど、よく完成されています。
自由部門大賞
〜自由部門の中から選ばれた優秀作品〜
『ドウクツジマ』
by PUSH
洞窟が舞台の探索アクションゲーム。勇者を操作して敵や障害物を避けながら、若返りの秘宝 "ダヒヤモンド" を持ち帰ろう。武器や道具、体力回復アイテムをうまく使いながらステージクリアを目指せ!
公開キーKEKX73HVでダウンロード(日本語版)
公開キーQ3KP33Q3でダウンロード(英語版)
審査員のコメント
え、なにこれ面白い! ずーっと遊んでいたい。感動。
……などと、どよめく社内。
それもそのはず、丁寧に作られたステージ、ゲーマーの心をくすぐる独自の世界観がとにかく素晴らしい。
内容は単純な横スクロールですが、HPが増えたときやモンスターを倒したときの演出がしっかりと作り込まれているところが高評価。遊びやすいように気を配って、丁寧に作られているのがわかる作品です。
大喜利大賞
〜お題を満たし、文句なく素晴らしい作品〜
『NINJA KITE RACE(ニンジャ カイト レース)』
by hanzo
凧に乗った忍者たちが繰り広げる、超音速レースゲーム。エンジンが満タンになったら、LまたはRボタン+Aボタンを押して加速しよう! チェックポイント通過時の順位が、所定順位より低い場合は即ゲームオーバーになってしまうぞ。
公開キーDSEEX3QJでダウンロード
審査員のコメント
ブーストの加速感が最高! 加減速の調整で相手を抜き去っていく感じが気持ちいい! 傾き付きの疑似3D技術がすごい!
鳴り止まない拍手とともにあふれ出る絶賛コメント。
ステージの切り替えやプレイヤーキャラの表現など、細かい作り込みがよくできていて、プチコン開発者たちも驚くほどのクオリティです。気持ちいい操作性、心高まるBGM、キレイなグラフィックなどすべての面において高い評価を得た作品。文句なしの大喜利大賞!
たくさんのご応募、ありがとうございました!
審査員のコメント
審査員一同が “ふつうに面白い” と、つい仕事を忘れて遊びこんじゃう事態が発生した作品です。
『ふつうに面白い』ゲームを作ることが、実は一番難しくて一番大切なこととされている(諸説あり)なか、誰もが長時間楽しめるように調整されているところを評価しました。
攻撃の演出や昼と夜とでの行動の可否など、とてもよく完成されています。