簡易電子説明書
24PRINTと変数
プログラムを作るのに必要な、基本的な命令について紹介します。プログラムが初めての方はお読みください。
文字を表示する…PRINT命令
「PRINT(プリント)命令」は、画面に文字を表示する重要な命令です。次のプログラムを入力してください。
入力したら、DIRECTモードで実行します。
PRINT命令は、"ダブルコーテーションで囲まれた文字列を、そのまま表示します。
◆セミコロン「;」とカンマ「,」の働き
1行目の "HELLO"の右に、;(セミコロン)を入力して実行してみてください。
「HELLO」と「A」がくっつきました。
通常、PRINT命令は文字を表示すると、自動的に改行します。しかしセミコロン「;」を入れると改行が入らず、次の文字が密着します。
今度はセミコロン「;」を、カンマ「,」に変更してみてください。
カンマ「,」の場合は、次の文字が一定の間隔だけ開いて表示されます。
"A"とAの違い…変数の知識
PRINT "A"と書くべきところ、ダブルコーテーション(")を忘れたらどうなるでしょうか。
0が表示されました。これは、ダブルコーテーションのないAは、「変数A」という意味になるためです。
◆変数とは
コンピューターの中には、数字や文字を記憶するメモリーがたくさん並んでいます。
BASICではメモリーに値を記憶する際、名前を付けて管理します。メモリーに名前を付けたものを「変数」といいます。
ダブルコーテーションのない「PRINT A」は、文字Aを表示するのではなく、「変数A」の中身を表示するという意味になります。
たまたま変数Aの中身が0だったため、0が表示されました。
変数については、次のページでもっと詳しくご紹介します。
好きな位置に文字を出す…LOCATE命令
PRINT命令で文字を表示する位置(座標)は、LOCATE命令で指定することができます。
書式 | LOCATE X座標, Y座標
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次のプログラムは、X=10, Y=3の位置にHELLOと表示します。
◆文字の奥行きも指定できる
表示位置には奥行(Z座標)も指定できます。プチコン3号と異なり、プチコンBIGでは立体視はできません。
書式 | LOCATE X座標, Y座標, Z座標
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e-manual_big.pdf
はじめにお読みください
- 1
準備する
- 234
はじめてのプチコン
- 5プチコンBIGについて
- 6操作方法
- 7プレイスタイル
- 8USBキーボード(別売)
- 9BASICについて
- 10TOP MENUについて
- 11作品公開とダウンロード
- 12プロジェクトとファイルの管理
- 13オプション
- 14追加機能の購入(有料)
プログラムを作る
- 15BASICを起動する
- 16キーボードの使い方
- 17DIRECTモードで命令しよう
- 18EDITモードでプログラム入力
- 19EDITモードの編集機能
- 20プログラムの保存と読み込み
- 21サンプルプログラムについて
- 22HELPの使い方
- 23SMILEツールの使い方
BASIC入門
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この製品について
- 34権利表記など
困った時は
- 35